Reviews zu Space Siege
Was sagen große Spielewebseiten über Space Siege?
GamingXP
Trotz allem Unmut der Presse rund um „Space Siege“ hat mich der Titel vor allem durch seine Einfachheit und seinen unterschwelligen Humor überzeugt. Der Titel ist nicht geeignet für absolute Hardcore-Gamer, aber ehrlich gesagt: Auch die brauchen einmal eine nette Abwechslung!
Nach Enttäuschungen beim Testen von mehr oder minder nicht so guten Spielen wird wohl „Space Siege“ der Titel sein, den ich immer wieder gerne spielen werde. Eben weil’s einfach ist. Eben weil ich dabei lachen kann. Und sollten das nicht die Grundbedingungen eines Spiels sein?
Wertung: 88%
Computer Bild Spiele
Fazit: Space Siege
Immer das Gleiche und das ganz schön einfach – daran krankt das neue Spiel des Entwicklerstudios Gas Powered Games („Dungeon Siege“, „Force Commander“). Es ist zwar schön, dass Anfänger nicht überfordert werden, doch selbst die dürften nach ein paar Stunden öder Ballerei die Lust verlieren. Auch die Handlung hat nicht das Zeug, Spieler bei der Stange zu halten. Zwar sorgt unterschwelliger Humor dafür, dass die Geschichte mit einem Augenzwinkern daherkommt, doch wirklich ironisch ist das nicht.
Immerhin optisch kann das Spiel überzeugen, das Schiff sieht gut aus und bietet atmosphärisch dichte Gefechte in halb zerstörten Gängen und brennenden Räumen. Das allein reicht aber nicht, um etwa zwölf Stunden zu fesseln. So reicht es nur für „ausreichende“ Kurzweil.
Gameswelt
Im Weltraum herrscht gähnende Leere – in 'Space Siege' ebenfalls, zumindest inhaltlich. Das Pseudo-RPG ist im Grunde nichts anderes als ein Ballerspielchen mit wenig sinnvoller Steuerung. Wäre ja noch spaßig, wenn das alles nicht so langweilig, linear und abwechslungsarm wäre. Trotzdem erwischt man sich durchaus immer wieder dabei, das Spiel mal für eine halbe Stunde rauszukramen, bis einen dann doch wieder die Langeweile überkommt. Insgesamt kein totaler Reinfall, aber die schiere Masse an Design-Mängeln hätte ich von einem namhaften Studio wie GPG nicht erwartet.
Wertung: 61%
Gamestar
Einen gewissen Reiz möchte ich Space Siege nicht absprechen. Es macht schon Spaß, der Alien-Brut Geschosse und Granaten um die Schleimköppe zu pfeffern. Das simple Charaktersystem stört mich dabei kaum, Chris Taylors Neuwerk spielt sich eben wie ein Actiontitel mit Draufklick-Gefechten. Doch ohne Ausrüstungs-Sammelsog muss die Abwechslung stimmen – aber die stets gleichen Levels und Gegner bin ich bald leid. Für 15 Euro dürfte Space Siege als Zwischendurch-Snack taugen.
Wertung: 67%
areagames
Space Siege spricht keinen Hardcore-Gamer an. Mit 7-10 Stunden ist es viel zu kurz, bietet null Tiefe und den Witz einer Story. Chris Taylors Rezept scheint also aufzugehen. Space Siege ist ein Spiel, dass dazu einlädt kurz vom Stress des Alltags abzuschalten, denn hier explodiert viel und man hat nie das Gefühl ernsthaft in Gefahr zu sein – bis man auf den Endgegner trifft. Der ist einfach nur saumäßig schwer und mit der Vorgehensweise, wie man das Spiel vorher angeht, nicht zu besiegen. Wenn Dungeon Siege 2 ein interaktiver Bildschirmschoner war, dann ist Space Siege ein interaktiver Installationsbildschirm...
Wertung: 50 %
PC Games
Ich wollte es nicht glauben: Da muss doch noch was kommen!, dachte ich bei mir. Und tatsächlich, nach achteinhalb Stunden quälender Langeweile und monotonem Vor-michhin-Geschnetzel zeigte sich Space Siege gegen Ende von einer besseren Seite. Bloß machte dieser kurze Augenblick ordentlicher Action nicht die vorangegangene Enttäuschung und das fade Spielgefühl wett. Schade drum, da bleib ich lieber bei Alien Shooter 2.
Wertung: 64%
www.Space-Siege.net
Das Gesamtpaket von Space Siege kann man als Mittelmäßig bezeichnen. |
